dc.contributor.author |
Λιάκου, Ευαγγελία
|
el |
dc.contributor.author |
Τσιβόλας, Δημήτριος
|
el |
dc.contributor.author |
Liakou, Evangelia
|
en |
dc.contributor.author |
Tsivolas, Dimitrios
|
en |
dc.date.accessioned |
2022-11-18T13:21:59Z |
|
dc.identifier.uri |
https://dspace.lib.ntua.gr/xmlui/handle/123456789/56183 |
|
dc.identifier.uri |
http://dx.doi.org/10.26240/heal.ntua.23881 |
|
dc.rights |
Default License |
|
dc.subject |
Παιχνίδι |
el |
dc.subject |
Game |
el |
dc.subject |
Πολυπλοκότητα |
el |
dc.subject |
Πειραματική αρχιτεκτονική |
el |
dc.subject |
Δημόσιος χώρος |
el |
dc.subject |
Ενεργοποίηση |
el |
dc.subject |
Complexity |
en |
dc.subject |
Public spaces |
en |
dc.subject |
Activation |
en |
dc.subject |
Experimental architecture |
en |
dc.title |
Παιγνιώδεις διατυπώσεις κατοίκησης |
el |
dc.title |
Playful formulations of dwelling |
en |
dc.contributor.department |
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών.Τομέας Αρχιτεκτονικής Γλώσσας, Επικοινωνίας και Σχεδιασμού. |
el |
heal.type |
bachelorThesis |
|
heal.secondaryTitle |
Σενάρια ανακάλυψης και ενεργοποίησης του δημόσιου χώρου του Λόφου των Τουρκοβουνίων |
el |
heal.secondaryTitle |
Discovery and activation scenarios of public space in Tourkovounia |
en |
heal.secondaryTitle |
Discovery and activation scenarios of public space in Tourkovounia |
en |
heal.classification |
Αρχιτεκτονική |
el |
heal.dateAvailable |
2023-11-17T22:00:00Z |
|
heal.language |
el |
|
heal.access |
embargo |
|
heal.recordProvider |
ntua |
el |
heal.publicationDate |
2022-09-26 |
|
heal.abstract |
Η παρούσα ερευνητική απόπειρα, στρέφεται προς την αναζήτηση στρατηγικών, ικανών να εμπνεύσουν ή/και να οργανώσουν τον χώρο με τρόπο ώστε να είναι ικανός να συντάξει συνθήκες αλλά και να κυοφορήσει ανάγκες συνάντησης με τον άλλο, θεραπεύοντας τες, με την έννοια του παιχνιδιού να εισέρχεται, ως στρατηγική πρακτική και ως τροπικότητα του συν-υπάρχειν, μέσα από παιγνιώδεις χωρικές διατυπώσεις ικανές να ενεργοποιήσουν το δημόσιο χώρο.
Η ελευθερία ως κίνητρο αυτονομίας του υποκειμένου που καλείται να οικειοποιηθεί το χώρο μέσω του παιχνιδιού, οξύνεται όταν το υποκείμενο κληθεί το ίδιο να οργανώσει, να δημιουργήσει ή και να ανακαλύψει το χώρο και τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι μπορεί να εκφραστεί και επισυμβεί.
Η πρόταση δομείται μέσα από την ιδέα χώρων σύγχυσης οι οποίοι διαμεσολαβούνται από χώρους τάξης ως ενδιάμεσες αγκιστρώσεις, χαρτογραφώντας ένα πλαίσιο συνάντησης με τον άλλον, θέτοντας ισορροπίες μεταξύ γνώριμου (οικείου) και άγνωστου. Ειδικότερα, ο κάναβος είναι το υποσχόμενο εργαλείο της γεωμετρικής κανονικότητας ως τάξη, ενώ η πολυπλοκότητα της μορφής εισαγάγει το στοιχείο της σύγχυσης, προτάσσοντας μια αρχιτεκτονική πολύπλοκη και μη προβλέψιμη, που προσκαλεί για την οικειοποίησή της και παρακινεί στην κατάρρευση των προσδοκιών του χώρου, μετατρέποντας σε παιχνίδι το ίδιο το βίωμα, ενώ ταυτόχρονα δύναται να προσφέρει παιγνιώδη συμπεριφορά μέσω του στοιχείου της έκπληξης.
Η πρόταση αναπτύσσεται με τη μορφή ενός πολυπύρηνου οργανισμού και οργανώνεται με πέντε βασικές χειρονομίες στην περιοχή “λιβάδι των θεών”. Οι άξονες κίνησης τέμνονται και στο σημείο διασταύρωσής τους διαμορφώνεται η κεντρική πλατεία γύρω από και εν σχέσει με την οποία αναπτύσσονται διατυπώσεις αυτονομίας, μέσα από την καλλιεργητική σχέση με τη γη, τη δημιουργικότητα και την πρόσληψη της θέας της πόλης.
Καταληκτικά, η πρόταση διέπεται από αρχιτεκτονικές εξάρσεις μεταξύ τοπιακών - φυσικών εξάρσεων, ενώ τα υποκείμενα υπόκεινται σε ένα σύνολο ρηματικών επιτελέσων: σκαρφαλώνω, αιωρούμαι, τρυπάω, κρύβομαι, αγκιστρώνομαι, απλώνομαι, στρέφομαι, μετακινώ, αναπαύομαι, απομονώνομαι αποτελούν τις τροπικότητες του συνυπάρχειν, και αυτή η συνύπαρξη των υποκειμένων που μετασχηματίζονται σε ενεργούς παίκτες, ενεργοποιεί στην πραγματικότητα το δημόσιο χώρο. |
el |
heal.abstract |
The present research is directed towards the discovery of strategies, able to inspire and organize the space in such a way that it is able to draw up conditions but also to conceive needs of meeting with the other, healing them, through game. |
en |
heal.advisorName |
Σταυρίδης, Σταύρος |
el |
heal.advisorName |
Stavridis, Stavros |
en |
heal.committeeMemberName |
Γκανιάτσας, Βασίλειος |
el |
heal.committeeMemberName |
Κλαμπατσέα, Ειρήνη |
el |
heal.committeeMemberName |
Βασιλάτος, Παναγιώτης |
el |
heal.committeeMemberName |
Τερζόγλου, Νικόλαος-Ίων |
el |
heal.academicPublisher |
Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών |
el |
heal.academicPublisherID |
ntua |
|
heal.numberOfPages |
68 |
|
heal.fullTextAvailability |
false |
|